Minecraft Pocket Edition

Minecraft Pocket Edition é a versão móvel do Minecraft desenvolvida pela Mojang AB. Ele foi inicialmente e exclusivamente lançado para o Xperia PLAY no Google Play (anteriormente conhecido como Android Market)[4] por $6.99/£4.28/5,49€ em 16 de Agosto de 2011, juntamente com uma versão demo gratuita. Ele foi lançado mais tarde para outros dispositivos Android em 7 de Outubro de 2011.[5] Minecraft Pocket Edition para dispositivos iOS foi lançado na quinta-feira, dia 17 de Novembro de 2011[6] na iOS App Store, um dia antes do lançamento do Minecraft1.0 na MineCon de 2011 e atualmente custa $6.99 US ou €5.49 EU. Em 13 de Setembro de 2012, o Pocket Edition foi disponibilizado para a compra na Amazon Appstore.

 

 

Gameplay[editar]

Uma screenshot do jogo.

O objetivo do jogo continua o mesmo da versão original de PC e Xbox 360 Edition homólogos, onde os jogadores podem construir em realidades virtuais de um ambiente em sandbox. Porém, o Pocket Edition precisa de mais características de sobrevivência presentes em outras versões do jogo. Até agora, os mobs disponíveis sãoendermanovelhagalinhavacaporcozumbicreeperesqueletohomem-porco zumbi e aranha. O modomultiplayer é compatível entre Android e iOS, mas não com a Demo/Lite da versão completa.[7]

As versões tanto de iOS quanto de Android do Minecraft Pocket Edition têm o mesmo gameplay,[8] que é semelhante ao do modo Clássico, mas aqui estão algumas das seguintes diferenças:

  • O mundo é finito como na versão Clássica mas não há água infinita nos cantos do mundo.
  • A geração de terreno é semelhante ao da versão Alpha. Ele não tem muitos biomas e estruturas.
  • Os Mobs hostis são muito mais lentos e fracos
  • As ferramentas da atualização de sobrevivência foram adicionadas. Estas são: espadas, pás, picaretas, machados e tesouras.
  • No jogo há itens ligeiramente diferentes da versão Clássica. As diferenças notáveis ​​foram a adição de Quartzo e blocos do Nether.
  • As nuvens foram adicinadas no Pocket Edition apartir da versão 0.6.0. Elas são em 2D como as nuvens do PC na configuração gráfica "Rápido".
  • Desde 0.6.0 o céu no Pocket Edition só tem nuvens e uma cor azulada. Sollua, e estrelas serão adicionadas em outras atualizações.
  • Ele carece de muitas das configurações que a versão Clássica tem.
  • Pocket Edition tem física para areiacascalho e dinamite (acionada).
  • O modo online (LAN) permite que apenas 5 jogadores estejam em um único servidor. Suporte a Internet está em desenvolvimento.
  • "Crafting" utilizando o sistema MATTIS.
  • O tamanho do mundo é de 256x256 blocos.
  • Nether não está presente, mas existe o Reator do Nether. Está planejado para que eventualmente, ele seja substituído.
  • Rosas não estão presentes, mas foram substituídas por Flores Ciano, apelidadas de Flores Azuis [9]. Porém, no inventario ela é chamada de "Rosa". Além disso, o corante vermelho é obtido pela queima de cogumelos vermelhos numa fornalha.
  • Todos os blocos incluídos (a partir da versão 0.5.0) foram estes -

PedregulhoPedregulho com MusgoTijolos de PedraPedraTijolosTábuas de MadeiraTerraBloco de GramaArgila,ArenitoAreiaCascalho, (textura antiga) Madeira, (três tipos, só excluindo a da selva) Escadas de PedregulhoEscadas de MadeiraEscadas de TijolosLaje de PedraLaje de PedregulhoLaje de MadeiraLaje de TijolosMinério de CarvãoMinério de FerroMinério de OuroMinério de DiamanteMinério de Redstone, (além da dificuldade de minera-lo) Minério de Lápis-LázuliBloco de OuroBloco de FerroBloco de DiamanteBloco de Lápis-LázuliObsidianaNeve, (Bloco) Vidro, (Bloco e painel) Pedra LuminosaReator do Nether, (todas as cores) EscadaTochaPorta de MadeiraAlçapão, Cerca e portão, CamaEstantePinturaMesa de TrabalhoBaúFornalhaDinamite, Flor - amarela e cianoCogumelo, (vermelho e marrom) CactoMelanciaCana de Açúcar, três tipos de Mudas, excluindo a da selva, três tipos de Folhas, excluindo a da selva, Sementes (plantada)Sementes de melancia (broto), (tinha a textura das sementes de abóbora, isso foi corrigido a partir de 0.6.0[10]).

Desenvolvimento[editar]

Lançamento[editar]

O vídeo de um protótipo foi lançado no Twitter,[11] mostrando o jogo no Xperia Play. A versão alpha foi lançada recentemente, e no dia 7 de Outubro de 2011 já não era mais exclusiva do Xperia Play. A versão não-exclusiva iria ser lançada em 29 de Setembro para Android [12] mas houveram vários bugs graves que precisavam ser corrigidos, o lançamento foi adiado até o dia 7 de Outubro.

Uma versão para os dispositivos iOS foi confirmada para ser lançada antes de 2012, em uma entrevista com a Mojang [13] e posteriormente foi lançada no dia 17 de Novembro de 2011.

Alpha[editar]

Após as primeiras versões para iOS e Android, as atualizações foram lançadas em paralelo, com os mesmos recursos que estão sendo adicionados para ambas as plataformas. Durante a fase Alpha, vários aspectos do jogo foram introduzidos no Pocket Edition incluindo: crafting, smelting (fundição), mais blocos, itens, mobs e mais gamemodes para trazê-lo mais perto da versão de PC. Na mais recente atualização, os jogadores têm a opção de armaduras de diamante, ferro, ouro e couro. Há também novas funcionalidades nunca antes vistas na versão de computador, como o cortador de pedra (uma "mesa de trabalho" especificamente para a elaboração de blocos de pedra). Eles também têm nuvens de em 2D (no PC, com a configuração gráfica "Rápido") que faz com que os "Gráficos Bonitos" sejam mais importantes para os jogadores.

Controles[editar]

Android & iOS[editar]

As versões de Android e iOS apresentam um D-pad no canto inferior esquerdo da tela, que controla o movimento. O botão de pulo está localizado no centro do d-pad. A partir de 0.6.0 o d-pad é mais bloqueado, e quando se move para a frente, dois botões aparecerão. Note que quando se está indo em direção a um bloco adjacente que está um nível mais elevado do que o jogador, você irá automaticamente saltar para cima do bloco. Pode-se colocar blocos tocando a tela no local desejado. Destruir blocos é semelhante à forma da versão para PC, mas em vez de clicar o mouse, o jogador deve pressionar e soltar a tela no bloco. Agora para a mudar a visão de terceira pessoa, tem que ser através da tela de pause, os botões do menu e voltar vão abrir a tela de pause. Para abrir o inventário, toque no botão com três pontinhos à direita da barra do inventário. Você pode tocar e segurar o item no inventário para soltá-lo.

Android também tem um incrível editor de Mundos que flutua direito sobre a tela, junto com o Minecraft PE. Ele é chamado de Minecraft World Edit. Link: [1]

Xperia PLAY[editar]

*Controle com botões similares ao do PlayStation:

PlayStationTriangle.png - Abrir inventário

PlayStationCircle.png - Alterna itens para a esquerda na barra de inventário

PlayStationX.png - Pular (pressione duas vezes para voar no modo Criativo)

PlayStationSquare.png - Alterna itens para a direita na barra de inventário

D-Pad: Movimentar

Touchpad esquerda: Esgueirar

Touchpad direita: Olhar/Virar

Select: Abre menu de crafting (Apenas no modo sobrevivência)

Menu: Pausar

* Para voar: Pressione o botão de pular duas vezes. Para voar mais alto, segure o botão de pular e pressione para cima no direcional. Para voar para baixo, segure o botão de pular e pressione para baixo. (Apenas em modo criativo)

Características no Tablet[editar]

Todos os dispositivos têm uma opção para habilitar controles de Split Touch, que podem ser mais adequados para telas maiores. Há uma "cruz", e a metade direita da tela permite ao jogador girar a câmera.

Além da diferença de tamamnho da tela que permite 6 slots na barra de inventário assim como outros dispositivos, a versão para tablet do jogo é a mesma que as outras versões, daí a possibilidade de jogar multiplayer de plataforma cruzada com outros dispositivos.

Sistemas requeridos[editar]

Android[editar]

De acordo com Aron Nieminen (desenvolvedor do Pocket Edition), os requisitos do sistema são:

  • Android 2.1 ou mais recente (Android 2.3 ou mais recente que 0.6.0)
  • O dispositivo deve ter uma CPU que suporta cálculos de "floating-point" ("código ARM-v7a")
  • A tela deve suportar multi-touch
  • Conecção com a Internet é necessária para fazer o download do jogo
  • Bateria cheia (ou quase cheia) como a GPU de jogos 3D em smartphones consomem rapidamente a bateria

A CPU conhecida como "MSM7227" (um processador ARMv6 sem uma unidade de floating point) NÃO é suportada, e infelizmente, ela está em muitos smartphones modelo.v[14]

Pocket Edition não funciona com dispositivos que possuem velocidades de processador menores que 1 GHz e versões Android OS inferiores a 2,2.[15][16]

Embora alguns dispositivos que estão abaixo dessas especificações e versões de SO terem sido conhecidas por funcionarem bem, com ou sem o uso de uma imagem customizada de ROM, kernel, e sobrecarregando a CPU.

Dispositivos Android oficialmente verificados[editar]

  • Sony Ericsson Xperia Play[17]
  • Sony Ericsson Xperia Ray[18][19]
  • Sony Ericsson Xperia Mini Pro[19]

lista completa de dispositivos compatíveis, não compatíveis e o desempenho em dispositivos referidos pode ser encontrada aqui.

iOS[editar]

  • Dispositivos iOS suportados:

- iPod Touch 3rd Generation
- iPod Touch 4th Generation
- iPod Touch 5th Generation
- iPhone 3GS
- iPhone 4
- iPhone 4S
- iPhone 5
- iPad
- iPad 2
- iPad (3rd Generation)
- iPad (4th Generation)
- iPad Mini

  • Requisitos mínimos do sistema:

- iOS 4.3.3
- 4.3MB de reserva (no entanto, você vai precisar de cerca de 100MB para salvar um mundo)
- 600 MHz ARMv7 Cortex CPU/800 MHz Apple A4 CPU ou melhor. (ARMv7 é necessária para os cálculos de floating point)

Dicas de grande ajuda[editar]

  • Certifique-se de que a bateria está carregada, e/ou conectada (jogos 3D consomem rapidamente a bateria).
  • Acostume-se com os controles antes de jogar em servidores (é fácil quebrar um bloco sob uma tocha por engano).
  • Toque e segure um item no inventário para soltá-lo.

Curiosidades[editar]

Exemplo de blocos "pregados" à parede Indev
  • Jogadores podem ter skins na versão iOS e Android, substituindo char.png no arquivo app. No entanto, a skin escolhida aparecerá como a skin de outro jogador se jogar em locais de Wi-Fi gratuito. [20]
  • No vídeo de demonstração, antes do jogo ser lançado, a iluminação suave estava disponível. Foi retirada devido a bugs sendo produzidos em vários dispositivos. O código ainda está presente no jogo e pode ser destravado ao modificando o jogo.
  • Mundos jerados antes da atualização 0.3.0 tinham outra lã e cana-de-açúcar (bloco).
  • O arquivo terrain.png no APK encontrado em dispositivos Android é quase idêntico ao da versão de PC, contendo texturas de itens não implementados no Pocket Edition (e.g., caldeirãoPortal do Fim).
  • É possível jogar multiplayer via Bluetooth, mesmo que não tenha sido codificado para o jogo. Tutorial aqui. (não disponível desde iOS 6)
  • A parede Indev também é cortada pelo limite de altura permitindo aos jogadores passar por ela.
  • Ao colocar lages no TOPO dos blocos na borda de um mapa (empilhamento de escadas no topo da escada também funciona), é possível colocar lages na parede Indev como se fosse um bloco sólido. Este é um modo simples e eficiente para chegar ao topo da parede e andar na parte superior no modo sobrevivência como madeira é infinita. Ao fazer uma plataforma adicional em algum lugar na escada, é fácil atirar em mobs com um arco e flecha.
  • Blocos que "pregam" em outros blocos, como tochas, painéis de vidro e cercas vão "se prender" à parede Indev como se fosse um bloco existente. Tochas fazem isso apenas se uma tentativa de colocá-las num bloco que não pode ser colocada, como escadas.
  • A rosa tem uma textura de cor ciano. Mesmo que seja considerada uma rosa, não pode se tornar corante; corante vermelho é obtido ao queimar cogumelos vermelhos em uma fornalha.
  • Se você tem qualquer tipo de modificador ou comando para fornecer qualquer item na pasta de entidades do Minecraft (por exemplo, porta de ferro), o fundo da entidade não existente aparecerá vermelha significando que ela não existe.
  • Se você tentar minerar um minério de redstone, vai demorar muito tempo como a obsidiana na versão PC (8-12 segundos).
  • A média em colocar/destruir um bloco é de 4-6 na versão PC, mas no iOS/Android é 6-9.
  • Filhotes de animais existem no Pocket Edition, mas aparecem naturalmente; a reprodução de animais não é possível ainda.
  • A mira dos esqueletos é significativamente menos precisa e mais lenta no Pocket Edition do que no PC ou Xbox, tornando-os mais fáceis de matar.
  • A camada superior da textura de homem-porco-zumbis está faltando em suas cabeças. Isto pode ser intencional.
  • No PE Lite, o fato de que crafting, "smelting" (fundição) e comer é impossível dá várias características positivas.
    • Algumas ferramentas duram para sempre.
    • Você tem quantidade indefinida de qualquer coisa exceto matérias-primas.

Emails 

alexancraft@gmail.com

joaoaugusto_rezende@

hotmail.com

 

 

Enquete

Gostou do StarGloomy

Sim 33 63%
Não 19 37%

Total de votos: 52

Contate-nos